Curve To Mesh (transforme une curves en mesh (exemple ici avec un circle)

Instance on point (permet de mettre un mesh (répété) sur tout les points du modele)

Distribute point on face ( distribue aléatoirement des points sur un modele- conversion de ses point en instance ( voir ex du haut)

Transform Geometry (permet de changer position rotation echelle)
Join geometry s’ajoute des qu’il faut voir plusieurs “modèles”

Repeat zone 1
https://www.youtube.com/watch?v=4C9msC_VvRQ&t=173s
repeat zone 2
https://www.youtube.com/watch?v=vLo73aw8Xj0
exemple de geometry nodes basique
https://www.youtube.com/watch?v=gM2dTyfiML8
Ducky 3d- exemples